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PF.機動戦士ガンダムユニコーンb
ビスティ
回転率: 通常回転:
稼働時間:時間
交換率: 貯玉:
1R出玉:下
サポ増減:サポ超増減:
残保(0~0):サポ惰性(0~0):
計測単位:玉単価:
通常中:時速サポ中:分速
1R消化:

試行日数: >>>
理論値シミュレーター値
試行日数0日(約0年 )
平均通常回転0回転
平均収支0円0円
電サポ率35.13% 0%
超電サポ率0% 0%
持玉比率0%
平均現金投資0円
平均出玉(増減込)1189個0個
トータル確率1/85.651/0
コミコミ確率1/115.74
等価ボーダー180
ボーダー0

期待値表
回転率理論値
(円)
シミュ値
(円)
勝率持玉
比率
24000%
23000%
22000%
21000%
20000%
19000%
18000%
17000%
16000%
15000%

回転率現金
投資(円)
回転
単価
持玉時
(円)
現金時
(円)
2403.48個13.9013.90
2303.02個12.0912.09
2202.53個10.1210.12
2101.99個7.957.95
2001.39個5.575.57
1900.73個2.942.94
1800.00個0.020.02
170-0.81個-3.25-3.25
160-1.73個-6.93-6.93
150-2.77個-11.10-11.10

当選時状態割合
通常26.79171%
潜伏0%
確変73.20829%
超確変0%
時短0%
惰性通常0%
惰性潜伏0%
サポ突入時ヘソ消化0%

累計
総回転数0回転
通常回転0回転
サポ回転0回転
総大当数0回
現金PLAY0回転
通常回転0回転
潜伏回転0回転
確変回転0回転
超確変回転0回転
時短回転0回転
惰通回転0回転
惰潜回転0回転
ヘソ消化超回転0回転
ヘソ消化高回転0回転
ヘソ消化低回転0回転

稼働時間でシミュレーションする場合は
通常回転に0と入力します。

計算条件
残保(電サポ時ヘソ消化)なし
惰性回転0回転
惰性回転は通常回転に含めない。



大当り確率 1/319.7→約1/41.1(※1)
RUSH突入率 60%
RUSH継続率
(※2)
約81%
転落小当り確率
(※3)
約1/153.7
賞球数 3&1&5&15
ラウンド 3R or 10R
カウント 10カウント
出玉 450 or 1500個
※払い出し
電サポ 次回大当りorバトル敗北まで

※1…特図当りと図柄揃い小当りの合算値。特図2に限る。
※2…RUSHは時短10000回転(転落小当り当選で終了)。
※3…転落小当り当選時は出玉0個。

大当り割合
特図1 ラウンド 電サポ 比率
10R×2回 RUSH 20%
3R RUSH 40%
3R 40%
特図2A
(※1)
ラウンド 電サポ 比率
10R RUSH 100%
特図2B
(※2)
ラウンド 電サポ 比率
10R 覚醒HYPER 100%

※1…特図2A=大当り2回目(初回含む)まで。
※2…特図2B=大当り3回目以降。