TOP
>>>
シミュレーター
設定1
>
設定2
>
設定3
>
設定4
>
設定5
>
設定6
PA緋弾のアリアIII FW設定付(設定1)
通常時確率
高確時確率
ヘソ消化
惰性回転
99.9
2
0
1
大当No
ラウンド
出玉
1
4R(下)
252玉
着時⇒
行数 ⇒
No
回転数
サ ポ
超サポ
惰 性
大当No
大当数
増 減
出 玉
メモ(数字のみ)
保持玉数
貯玉持込
現金投資額
着席時総
終了時総
一行電卓 計算式例 7×7÷7+7-7 ⇒ 7*7/7+7-7
計算結果
0
ラップカウンター ⇒
PA緋弾のアリアIII FW設定付(設定1) 回転率 = 0 BL = 22.08 収支 = 0 円 仕事量 = 0 円 期待差玉 = 0 玉 回転単価 = 0玉 / 0円(現金)/ 0円(持玉) 持玉比率 = 0% 通常回転 / 回転数 = 0 / 0 サポ / 超サポ / 惰性 = 0 / 0 / 0 サポ増減 = 0 / 0 超サポ増減 = 0 / 0 現金 = 0 円 貯玉 = 0 玉 保持 = 0 玉 差玉 = 0 玉 0:出玉無=0 1:4R(下)=0 総当数=0 総出玉=0 換金率¥1,000=250 玉 貸玉¥1,000=250 玉
アタッカー
個 数
カウント
賞球
補正率
1
1
状態別電サポ率と増減率
全体
超確変
確変
時短
5.9%
0%
0%
5.9%
1回転増減
BL=等価ボーダー
トータル確率
BL
BL(増減込)
平均出玉
22.252
22.076
22.076
252
換金率¥1,000
貸玉¥1,000
玉
玉
大当確率
1/99.9 ⇒ 1/1.96
高確突入率
ヘソ 52.1% 電チュー 51.0%
賞球数
1&2&3&7&10
遊タイム
10000回転消化時 回転数=0
1Rトータル確率等
下アタッカー7C 賞球10 出玉63 トータル確率5.563
上アタッカー10C 賞球10 出玉90 トータル確率7.947
実質大当振り分け
下
電サポ
通常
時短
惰通
通常(図柄)
4
1
52.1%
通常(図柄)
4
47.9%
通常(V)
4
1
98.1%
98.1%
通常(図柄)
4
1
1.9%
1.9%
Hysteria Rush突入率=52.1%
Hysteria Rush継続率=51%
右打ち中実質確率=1/1.9