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PA新鬼武者 狂鬼乱舞 Light ver. A1 (設定2)
京楽
回転率: 通常回転:
稼働時間:時間
交換率: 貯玉:
1R出玉:下
サポ増減:
残保(0~1):サポ惰性(0~4):
計測単位:玉単価:
通常中:時速サポ中:分速
1R消化:下秒 上

試行日数: >>>
理論値シミュレーター値
試行日数0日(約0年 )
平均通常回転0回転
平均収支0円0円
電サポ率97.07% 0%
持玉比率0%
平均現金投資0円
平均出玉(増減込)240個0個
トータル確率1/17.341/0
コミコミ確率1/34.96
等価ボーダー18.010
ボーダー0

期待値表
回転率理論値
(円)
シミュ値
(円)
勝率持玉
比率
25000%
24000%
23000%
22000%
21000%
20000%
19000%
18000%
17000%
16000%

回転率現金
投資(円)
回転
単価
持玉時
(円)
現金時
(円)
2503.88個15.5115.51
2403.46個13.8413.84
2303.01個12.0312.03
2202.51個10.0610.06
2101.97個7.897.89
2001.38個5.515.51
1900.72個2.882.88
180-0.01個-0.05-0.05
170-0.83個-3.31-3.31
160-1.75個-6.99-6.99

当選時状態割合
通常17.5565%
時短78.56375%
惰通3.70013%
残保0.17961%

累計
総回転数0回転
通常回転0回転
サポ回転0回転
総大当数0回
現金PLAY0回転
通常回転(s0)0回転
時短回転(s1)0回転
惰通回転(s2)0回転
残保回転(s3)0回転

稼働時間でシミュレーションする場合は
通常回転に0と入力します。

計算条件
残保(電サポ時ヘソ消化)1回転
惰性回転4回転
惰性回転は通常回転に含めない。