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PA新鬼武者 狂鬼乱舞 Light ver. A1 (設定1)
京楽
回転率: 通常回転:
稼働時間:時間
交換率: 貯玉:
1R出玉:下
サポ増減:
残保(0~1):サポ惰性(0~4):
計測単位:玉単価:
通常中:時速サポ中:分速
1R消化:下秒 上

試行日数: >>>
理論値シミュレーター値
試行日数0日(約0年 )
平均通常回転0回転
平均収支0円0円
電サポ率94.04% 0%
持玉比率0%
平均現金投資0円
平均出玉(増減込)240個0個
トータル確率1/17.931/0
コミコミ確率1/35.59
等価ボーダー18.640
ボーダー0

期待値表
回転率理論値
(円)
シミュ値
(円)
勝率持玉
比率
25000%
24000%
23000%
22000%
21000%
20000%
19000%
18000%
17000%
16000%

回転率現金
投資(円)
回転
単価
持玉時
(円)
現金時
(円)
2503.41個13.6413.64
2402.99個11.9711.97
2302.54個10.1610.16
2202.05個8.188.18
2101.50個6.026.02
2000.91個3.643.64
1900.25個1.011.01
180-0.48個-1.92-1.92
170-1.30個-5.19-5.19
160-2.22個-8.86-8.86

当選時状態割合
通常17.75321%
時短78.34767%
惰通3.72159%
残保0.17754%

累計
総回転数0回転
通常回転0回転
サポ回転0回転
総大当数0回
現金PLAY0回転
通常回転(s0)0回転
時短回転(s1)0回転
惰通回転(s2)0回転
残保回転(s3)0回転

稼働時間でシミュレーションする場合は
通常回転に0と入力します。

計算条件
残保(電サポ時ヘソ消化)1回転
惰性回転4回転
惰性回転は通常回転に含めない。