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PA新鬼武者 狂鬼乱舞 Light ver. A1 (設定3)
京楽
回転率: 通常回転:
稼働時間:時間
交換率: 貯玉:
1R出玉:下
サポ増減:
残保(0~1):サポ惰性(0~4):
計測単位:玉単価:
通常中:時速サポ中:分速
1R消化:下秒 上

試行日数: >>>
理論値シミュレーター値
試行日数0日(約0年 )
平均通常回転0回転
平均収支0円0円
電サポ率101.8% 0%
持玉比率0%
平均現金投資0円
平均出玉(増減込)240個0個
トータル確率1/16.481/0
コミコミ確率1/34.04
等価ボーダー17.110
ボーダー0

期待値表
回転率理論値
(円)
シミュ値
(円)
勝率持玉
比率
24000%
23000%
22000%
21000%
20000%
19000%
18000%
17000%
16000%
15000%

回転率現金
投資(円)
回転
単価
持玉時
(円)
現金時
(円)
2404.20個16.7916.79
2303.74個14.9714.97
2203.25個13.0013.00
2102.71個10.8310.83
2002.11個8.458.45
1901.46個5.825.82
1800.72個2.902.90
170-0.09個-0.37-0.37
160-1.01個-4.05-4.05
150-2.05個-8.21-8.21

当選時状態割合
通常17.25896%
時短78.89109%
惰通3.66729%
残保0.18267%

累計
総回転数0回転
通常回転0回転
サポ回転0回転
総大当数0回
現金PLAY0回転
通常回転(s0)0回転
時短回転(s1)0回転
惰通回転(s2)0回転
残保回転(s3)0回転

稼働時間でシミュレーションする場合は
通常回転に0と入力します。

計算条件
残保(電サポ時ヘソ消化)1回転
惰性回転4回転
惰性回転は通常回転に含めない。